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登録日:2019/09/25 Wed 20 54 37 更新日:2024/09/04 Wed 17 35 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 りょうさんがた アースリンク カジオー カジオー軍団 コウジョウチョウ スターピース スーパーマリオRPG ドルトリンク ナット ベルトコンベア マリオ メビウス メルクリンク メーテルリンク ラスダーン ラストダンジョン リンリン 武器世界 武器工場 武器世界とは、『スーパーマリオRPG』のラストダンジョンである。 ■目次 概要【登場するモンスター】 【りょうさんがた】 ◇序盤 ◇中盤 ◇武器工場◆カカリチョウ ◆カチョウ ◆ブチョウ ◆コウジョウチョウ ◆ラスダーン 概要 クッパ城に刺さったカリバーを倒し、口に吸い込まれたマリオたち。 その先が、カジオー軍団の本拠地にして本作のラストダンジョンとなる「武器世界」となる。 カリバーの中に武器世界があるというよりは、カリバー自身が武器世界という異世界とマリオワールドを繋ぐ生きた転送装置といった感じに近い。 クッパ城を奪還するという目的を果たしたクッパは、スターピースを集めることに元々乗り気ではなかったこともあってこの場で離脱しようとするが、カリバーの転送機能が生きている為に現状では武器世界から武器たちがどんどんクッパ城に送られていくという問題は解決していないと指摘される。 安易に自分の発言を撤回しづらいクッパだったが、自身に盾突いたカジオー一味への逆襲という名目で改めて同行するという結論に至った。 武器世界は、大まかに、メビウス&リンリン戦・ドルトリンク&メーテルリンク戦を境に、序盤・中盤・終盤の武器工場に分けられる。 なお、序盤から中盤にかけてのBGMはゲーム作品としては非常に珍しい、13拍子の曲調となっている。 そのBGMも手伝ってか、今までの世界とは違う異質感を上手く出している。 【登場するモンスター】 ・ヨロレイホー 「どいてどいて~ ボクでさえ キョウフなんだから。」 レイホーの上級種。即死技の「しにがみのかま」を使ってくるので要注意。ボタンガードは可能。ジャンプ無効。 実はクッパ城のバトルコースで先行して登場している。 ・ハイテレサ 「ハァ~~ よよいのよい♪」 テレサの上級種。魔法防御が非常に高いが、HPと防御力が異常に低いため、普通に攻撃すれば倒せる…が、実は通常攻撃でMISSが出やすい。 ジャンプ無効。 ・プヨメーバ 「こんな時 どんな顔したらいいかわからない。」 クリボーをスライム化したようなモンスター。細胞攻撃で毒や恐怖状態にしてくる。 必ず1体で出現するが、一撃で倒せないと5体に分裂するので厄介(経験値が5倍に増えたりはしない)。 炎弱点だが魔法防御力が非常に高い反面、防御力はわずか1なので、通常攻撃1発で倒せるようにしたい。ジャンプは無効。 実は仕様上は分裂ではなく初めから死んでいるプヨメーバ4体を蘇生しているらしく、1体の時にひつじのしょうどうを使って消すと4体分の経験値が手に入る。 後述のトンカチ軍団もそうだが増援系の敵にひつじを使うと謎の仕様がよく起こる ・ヒッポポ 「ボクだって、乗りたくて乗っているわけじゃないのに…。」 専用グラ持ちのこのゲーム最強の一般ザコで非常に強い。雷弱点。 素早さ以外の全てのステータスが高く、所持する魔法もザコで最多の6個。 本人の魔力が高いため、ばくはつの威力は174もあり、ザコの魔法としてはオイスターのストームを超え作中最強。 カチカッチンも魔法攻撃力込みの威力は132となり、ボス・宝箱を除く雑魚敵の全体攻撃では最強。 強いが経験値・コインも再戦ボスや宝箱を除いたザコとしてはどちらも最大なので倒せるなら倒しておきたい。 低確率でこんぺいとうをドロップし、ヨッシーのクッキーを使うと低確率でおヒレちぢみドリンクが手に入る。 ・ドッペル 「つらいんだよね……かたがこるんだよね、最近。」 シャドウの上級種。非常に素早く、ダメージの大きいちょうおんぱが厄介。 ただしHP・攻撃・素早さ以外のステータスは軒並み低く、その割に経験値・コイン共にこの面ではヒッポポに次ぐ程多い。 ジャンプ無効。 ・ヒノキボット 「私はどこから来て どこへ行くのだろうか…。」 キボットの上級種。やはり「ふしぎなおどり」でカカシ状態にしてくる他、「すいまのおどり」で眠らせもしてくる。炎弱点、雷無効。 なぜか下位種より強化攻撃の倍率が低い。 このステージでは高めのHP・攻撃・防御を持つが、クッパ城のズドンマーク2やオイスターにいずれも劣っている。 ヨッシーのクッキーを使用すると低確率でこんぺいとうが手に入る。 カジオーが木工鍛冶で作ったらしい。 ・ヘイパワー 「ヘイヘイヘイ ワッショイ ワッショイ!」 ヘイパーの強化版。ザコの中ではボブルと並び最強の魔法攻撃力(100)を誇るが、かきゅうしか持たない。 ・ツッツクン 「つらいのよ、本当は……。」 実質没モンスターにされてしまったヤリドヴィッヒの部下ツッツンの上位種。 ガード不可の4倍技「いのち かけてます!」で自爆してくることもあり、注意が必要。雷弱点。 ツッツクンが6体で出る出現パターンや、下のトンやカンと共に計6体で出現するパターンもあるが、でんげきビリリを使えば全員を瞬殺できてしまうことも… ・トン 「タタク、タタク、タタク、タタク、タタク。」 橙色の柄のハンマーの敵。雷弱点。 ・テン 「シゴト、シゴト、シゴト、シゴト、シゴト。」 黄色の柄のハンマーの敵。HPがトンより低い。雷弱点。 ・カン 「アイハカツ。」 ピンク色の柄のハンマーの敵。HPがテンより低い。雷弱点。 しかし、こちらを恐怖状態にするハンマー(技名非表示)を投げてくることがあり、注意が必要。 状態異常にしてくる技の中では唯一ボタンガード可能。 ・ニンジャくん 「ニンニンニンニンニンニントモカントモ。」 手裏剣攻撃などをしてくる。HPを0にすると、最後に攻撃を放ってから消えるので、ボタンガードを忘れずに。炎・雷・氷無効。 置き土産持ちなのでボーナスフラワーのLUCKYが設定されているが実際は落とさない。 ヨッシーのクッキーを使用すると低確率でミンナツヨクナールが手に入る。 クセのある敵が多いが、実はラスダンにも関わらずヒッポポ以外のザコのステータスはクッパ城のザコより1周りはスペックが低く、 ここでは強い方のドッペルでさえ素早さ以外は2つ前のダンジョンのバーレルコングより弱い。 【りょうさんがた】 また中盤では、これまでに戦った武器ボスが体色がモノクロ状態の「りょうさんがた」として量産されており、触れると戦闘となる。 BGMは武器ボスのものであるが、逃げることは可能。道を塞いでいるヤリドヴィッヒを除けばスルー可能。 HPはしんえいたいとユミンパ以外オリジナルより低いが、素早さが上がっていることも多く、そこには注意が必要。 ・ケンゾール 「マリオよ、私は帰ってきた!」 ・しんえいたい 「ビヨ~ン! ビヨ~ン! ビヨヨ~~ン!」 ベルトコンベアで運ばれてくる。オリジナルと同じく、ケンゾール+しんえいたい4体で登場。 しんえいたいはやたら素早くなっており、ジーノ以上の素早さから4人で殴ってくる。 雷攻撃で行動不能にこそならないが、HPが僅か300、魔防も40しかない上に相変わらず雷弱点なのでマロででんげきビリリを使えば秒殺可能。 量産型軍団では最も魔力が高くリベンジ宣言しているが、本人はクッパより遅い上にこんな脆さでは帰ってきた途端に即退場もやむ無しで、りょうさんがたの中では最弱。 部下たちもヘイパワーに素早さ以外全敗という始末。 倒すとかえんだまが手に入ることも。 なお、部下が2体以上いないと飛びあがる行動は使ってこない設定になっているのだが、 なぜか極稀に部下が全員やられているのに天井に飛び上がってしまうことがある。攻撃対象にするとそのキャラも天井まで飛び上がってしまいフリーズする。Switch版では発生しない………はず 余談だが、しんえいたいはSFC版攻略本だと何故か「ヘイパー」表記だったが、リメイクでしんえいたいと明示されるようになった。 ・ユミンパ 「2だニャ。 かなりやる気ニャ。 つぶすニャ。」 上から落ちてきて、ベルトコンベアに乗って落ちてくる。戦闘開始直後からコマンド封じ用のパネルを落とす。実は素早さ200で開幕召喚を使っている オリジナルと違って自分はコマンド封じを無視して行動してくる。 攻撃力自体は3体で最も低いが、りょうさんがたにしては珍しくオリジナルよりHPが高い。リメイクだときょうてき(強敵)化した場合、驚愕の3000超えに……量産型では最も強い。 倒すとこおりだまが手に入ることも。 なお、ユミンパが射るアーロンはケンゾールの量産型がいるコンベアエリアに出現する。 コンベアの敵の近くに落ちてきて、当たったマリオの動きを止めて敵とエンカウントさせようとくる。 ・ヤリドヴィッヒ 「出世かかってるから 今回負けられんわな。 そりゃ。」 ・ツッツクン 「ザコあつかい するなよな!」 上から落ちてくる。初訪問時は道を塞いでいるブロックを破壊するために必ずこいつと一回は戦う必要がある。 技自体はオリジナルと全く同じだったケンゾールやユミンパと違い、 特技はフレイムストーンと偽物が使ったキラリりゅうせいぐんのみを使う。すいじょうきばくはつはどこへ行った… 基本的に1ターン目に魔法を使い、2ターン目にツッツクン4体に「ぶんれつ」する。 分裂するとひつじのしょうどうで消せるので、低レベルクリアで倒せないと進めない場所では、この方法を使おう。 なぜか2ターン目に分裂せずになにもしないことがある。 攻撃がかなり高いが、魔法と分裂(と何もしない)しかない行動パターンの関係上全く意味がない。 こんぺいとうが手に入ることもある他、経験値が1人あたり60稼げる(何回も戦える敵の中では最多)。 ユミンパ以下のHPが800しかない上に魔防がオリジナル以下で、さらに初ターンは分裂しないので瞬殺できるため作中トップクラスのカモである。出現ポイントで棒立ちしているだけでエンカウントしてくれる。 ただし強敵化するとHP2000以上かつ防御がそこそこ固くなり、こちらのレベルが低いと結構めんどくさくなる。流石にツッツクン全員までは強敵化しないのでそこは安心。 ・レッド 「この世の悪を 守るのだ!!」 ・グリーン 「めまいがするわ。 これは、生まれつきよ。」 ・ピンク 「色ぐらい ぬってほしいわ!」 一本道を往復しているタイプはこの3体がまとめて登場する。 3体とも素早く、先制されやすいので注意。 レッドはまずこんじょうアップを使う。ピンクはまずさくらふぶきでキノコ化をしてくるので、特に注意したい。 なお、彼らは名前は各カラーのままだが色は全員灰色である。 ・ブラック 「まだ、チームのメンバーが 決まってねぇよ!」 ・イエロー 「はらへったでゴワス。」 上から落ちてきてベルトコンベアで運ばれてくるタイプはこの組み合わせになる。 それぞれ2体ずつ登場する。なおマップ上のグラフィックはレッド。 量産型オノレンジャーは全員オリジナルより素早くなっているのだが、 元から速かったブラックは、ジャンパースカーフとばっちいパンツ装備のマリオでも先制できないという驚異的な素早さを誇るので、遭遇したらまず先制されると思って準備をしておくこと。素早さアップのアクセサリーとスーパージャンパーなら先制取れる?スーパージャンプ100回達成できるんならな! ブラックのみ量産型オノレンジャーで唯一名前のカラーをしているが、よく見ると白い部分の彩度が落ちており、オリジナルよりくすんで見える。 オノレンジャーは終盤のボスのせいか、素早さこそ上がっているが、 それ以外の能力はだいたい下がっており火力がショボい上にマリオたちの反撃一発で死ぬことも珍しくない。 グリーンのHPに至っては 80 である。モヤシってレベルじゃねーぞ ちなみに魔防は全員オリジナルと同じなのでブラックイエローの4人グループは全体無属性魔法で一掃可能だが、レッドたち3人グループには効きにくい。 ◇序盤 序盤は、アクションの中心がナット渡りとなる。ジャンプしてナットを回転させて前に進め、少しずつ前進してゆくことになる。 下に落ちると、トランポリンのエリアが現れ、強制的に上に戻される。 スイッチを押さないと前に進めない場所もある。 ちなみに、このエリアには、最後の隠し宝箱が2つ目のセーブブロックのそばに存在する。 宝箱からウルトラハンマーをゲットし(ひまんパタこうらがあればいらない子となるが)、ナットを連続で渡っていくとトランポリンがあり、それに飛び乗ると、メビウス&リンリンがいるエリアに到着となる。 戦闘はメビウス&リンリンの項目を参照。 ◇中盤 序盤とは違い、ベルトコンベアやボードが多く登場する。 ベルトコンベアに乗って移動する場所では、落ちると序盤同様トランポリンのエリアになるが、序盤とは違って強制的に上には戻されず、落ちた先のエリアで自由に動くことができる。 なお、2枚のボードを渡る場所で下に落ちると通路が伸びており、その先には宝箱のキノコとフラワーが置いてある。 ベルトコンベアでりょうさんがたなどの敵が運ばれている場所も多い。 ヤリドヴィッヒりょうさんがたが落ち、ブロックが通路を塞いでいる場所があるが、りょうさんがたを倒してブロックを壊し、下に落ちると、ドルトリンク&メーテルリンクとの戦闘が始まる。 戦闘はドルトリンク&メーテルリンクの項目を参照。 ◇武器工場 一本道の通路を、先へ先へと進んでいくことになる。 各エリアに武器工場の役職がおり、それらを倒して先に進むことになる。 ここでは工場の環境音のようなbgmが流れるが何故かサウンドトラックに収録されていない。 ◆カカリチョウ 「10年か、、、。 やっと、、、。」 HP500 攻撃160 防御100 魔法攻撃47 魔法防御60 耐性:即死 使用する技:きはくアップ (攻撃力UP) こんじょうアップ (防御力UP) 爆弾(1.5倍ダメージ) ◆カチョウ 「25年、、、、。 おれも、、、そうね。」 HP800 攻撃170 防御110 魔法攻撃60 魔法防御70 耐性:即死 使用する技:爆弾(1.5倍ダメージ) ばくだんゴロゴロ(2倍ダメージ) ◆ブチョウ 「クミアイ、ムスコのジュケン、テンショク、長かった」 HP1000 攻撃190 防御120 魔法攻撃57 魔法防御80 耐性:即死 使用する技:きはくアップ (攻撃力UP) こんじょうアップ (防御力UP) 爆弾(1.5倍ダメージ) ばくだんゴロゴロ(2倍ダメージ) 具体的には、 ・トン3体→カカリチョウ+トン2体 ・カチョウ+テン3体 ・ブチョウ+カン4体 と順番に戦うことになる。 カカリチョウ~ブチョウとバトル中のBGMはなぜか雑魚戦と同じものだが、リメイク版では中ボスと同じBGMが設定されたことで中ボスラッシュ感が強くなった。 いずれも爆弾などを使って攻撃してくる。カチョウ戦やブチョウ戦では全滅させたテンやカンの復活が煩わしい他、ハンマーの復活に加えてカンの恐怖ハンマーには要注意。 カカリチョウ、ブチョウはこんじょうアップによって見かけより耐久力が高く、特にブチョウはカンが倒されると序盤から使うのでHPは実質2000ぐらいあるようなもの(*1)。 ただし、ここまで来られたなら普通に倒せるであろう。 カカリチョウを倒した後には一人でここまでやってきたらしきキノピオが現れ、アイテムを半額で売ってくれる他、こんぺいとうをプレゼントしてくれる。 なお、ここのショップでは単体のHPを全回復するウルトラキノコを唯一購入可能な場所だったりもする。全体完全回復のケロケロドリンクを大量に持ち込めばいいじゃん、とかは言ってはいけない ブチョウを倒した後のセーブはきちんとしておきたい。 ちなみに、低レベルクリアでは、カカリチョウ戦前のトンはひつじのしょうどうで消すと楽…というか、そうしないと連戦で経験値0を引かなければならず、とてつもない苦行となる。 カチョウ戦とブチョウ戦ではテンやカンの復活が厄介となるが、復活させたくないのであれば、ひつじのしょうどうで消すこともできる。 …すると、以後は、「モンスターは ちょうはつ している!」の文字が現れ、テンやカンが再度現れることはなくなる。 そして、カチョウやブチョウがカウンター以外で攻撃してこなくなるというおまけつき。 …ただし、もらえる経験値は少なくなるが。 ブチョウを倒した後は、いよいよ生産ラインの最奥にいる、コウジョウチョウ&ラスダーンとの対決となる。 ◆コウジョウチョウ 「今月の目標、ヘイパー1000体!」 HP1000 攻撃200 防御120 魔法攻撃70 魔法防御90 耐性:即死 使用する技:通常攻撃・しゅりけん(2倍技、技名非表示)・どくばり(1.5倍ダメージ+毒)・キノコばり(2倍ダメージ+キノコ) ◆ラスダーン 「われわれを倒したら、残るはたいしょうひとり!」 HP1500 攻撃200 防御130 魔法攻撃120 魔法防御80 弱点:雷・氷 耐性:炎・即死 使用する技:通常攻撃・ちょうおんぱ(1.5倍ダメージ+沈黙)・ライトサーベル(単体・炎)・エレキテル(単体・雷)・ジャスティスブレイカ(全体・無属性) コウジョウチョウは、非常に高い素早さと攻撃力を持ち、大ダメージを受ける上にガード不能などくばり・キノコばりを使ってくる強敵。 ラスダーンも、非常に高い攻撃力と魔法攻撃力を持ち、数々の特殊・魔法攻撃を使い、偶数ターンにはジャスティスブレイカで全体にダメージを与えてくる強敵である。 この2体、まともに戦えばかなり苦戦を強いられると思われるのだが…。 実はとんでもない抜け道があり、この2体ボスでは珍しく、なんといずれの状態異常にも耐性を持たないのだ。 つまり、眠らせたまま戦うことが可能。 この戦いに備え、ケロケロ湖でねむりだまをたくさん買っていくのがいいだろう。 ラスダーン用にこおりだまも用意しておくと更に効率的である。 眠らせた場合は、通常攻撃をすると起きるので、魔法やアイテムで攻めるようにしよう。 ラスダーンはおくちにチャックで沈黙させる事もできる。 しかし、最終盤の強力なボスになぜこのような弱点を持たせたのかは不明である。 (ちなみに、全状態異常が効くのは、カカリチョウ・カチョウ・ブチョウも同様である。) (後のマリオストーリーでもゼニノコー・ブラックヘイホー・パラレラーなどの強敵に状態異常に穴がある物がいるので救済措置の可能性が高い。) 加えて、ラスダーンは保有FPが100で、偶数ターンに必ずジャスティスブレイカをしてくるので、FP切れが早い。 なお、ラスダーンの名前の由来は読んで字のごとくラストダンジョンの意味である。ここまで分かりやすい名前のボスも珍しい。 コウジョウチョウ&ラスダーンを倒すと、そこにスイッチが現れる。 そう、そのスイッチは、踏むとラスボスのカジオーの所へ行くスイッチなのである。 ジーノは告げる。「ボク達の旅も、もうすぐ終わる。 その時は…… 」 しっかりと準備をし、最終決戦に臨もう。 カジオーの詳細はリンク先で。 余談だがこの工場はわりと最近、それも突貫工事で建てられたものらしく、あまり激しくハンマーとかで床を叩いたりするととんでもない事になるとか…。 追記・修正は量産型に色を塗ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここ最近のマリオRPG項目のラッシュ建て乙です。そしてラスダーンにそんな抜け道があったことを初めて知った。 -- 名無しさん (2019-09-25 22 29 48) ↑俺は量産型ブラックの速さもだな -- 名無しさん (2019-09-25 22 56 10) 武器世界でおおまかなダンジョンは全部…かな?あとはマッシュロードとかイガ谷みたいな小さいダンジョンとか町の項目も残ってるかな? -- 名無しさん (2019-09-25 23 33 49) ここまできたら序盤の町やダンジョンの項目も立ってほしいけどイベントや寄り道要素が少ないから難しいかね。 -- 名無しさん (2019-09-25 23 43 53) 確かカンのわざはファミ通攻略本で「ブロークンハート」って表記されてたはず -- 名無しさん (2019-09-26 00 27 26) カチトゥーンって名前だとか聞いたことある? -- 名無しさん (2019-09-26 07 06 16) 曲がすっごく好き -- 名無しさん (2019-09-26 08 06 19) 生産中の量産型やブチョーたちはともかく、プヨメーバやヒッポポ、メビウスやドルトリンクたちはどこから来たんだろう -- 名無しさん (2019-09-26 09 09 58) 状態異常に耐性が無いの、救済処置という面もあるだろうけどメタな部分も多いこのゲームだと「お約束で状態異常が効かないと思ってるでしょ?」っていう考えもあるのかも -- 名無しさん (2019-09-26 10 06 33) 低レベルクリア縛りだと瞬く間に鬼畜な強敵と化す工場長とラスダーン -- 名無しさん (2019-09-26 12 06 20) 武器工場はこのゲームでもほとんどない(というかない?)音がほぼ効果音だけのステージ。だけど逆にそれがいい -- 名無しさん (2019-09-26 20 12 42) ↑2ただの低レベルプレイならこおりだま投げまくれば2キルできるからなぁ -- 名無しさん (2019-09-26 20 28 39) エヴァネタやたら目立つな -- 名無しさん (2019-09-26 23 11 57) ↑↑自分の見た低レベル動画はびびりだま、かえんだま、こおりだまも縛ってピーチ完全封印の超ドMプレイだったからなぁ… -- 名無しさん (2019-09-26 23 44 57) マリオというだけで触れた子供時代、シリアスなBGMにビビった -- 名無しさん (2019-09-27 07 29 58) 叩く叩く叩く(わかる)仕事仕事仕事(わかる)愛は勝つ(!?) -- 名無しさん (2019-09-27 07 52 02) ↑30年くらい前にKAN(カン)って歌手が「愛は勝つ」って歌で大ヒットしたからそのネタなのよ…でもいくら当時はそれから5〜6年後といっても子供にこんなネタ分かるかwww -- 名無しさん (2019-09-27 08 36 59) 愛は勝つについてはメガヒットしたし今の子でもわかりそう。トンテンとの違いに驚きそうだが -- 名無しさん (2019-09-27 12 33 09) 曲は今の子でもわかるレベルだけど、歌手の名前なんて知らねーよ! -- 名無しさん (2019-09-28 08 16 27) なぜミンナ マリオ、マリオと イウノダロウ ワガハイのハートは とってもカナシヒ 大魔王クッパ -- 名無しさん (2019-09-29 19 02 09) ↑7 ティタンの動画か…今なおあれ以上に鬼畜縛りで完走した動画を知らない -- 名無しさん (2019-11-18 22 13 20) リメイク版は地図で他の場所もすぐ移動できるようになったけど武器世界はラスダーンのところまできたらスタート地点と行き来できるようにならないかな。 -- 名無しさん (2023-11-10 03 08 16) おそらくブラック企業なもんで眠りに耐性がないんだろう・・・ -- 名無しさん (2023-11-17 18 14 43) ↑2なりました。地味に雑魚戦BGMだったブチョー達がボス戦BGMになっている。 -- 名無しさん (2023-11-25 10 54 32) 工場エリアの短いループ曲だけサントラに入ってないのが不満だった -- 名無しさん (2023-12-01 20 03 34) どういう訳かサイトや解析によって工場長とラスダーンの経験値がまちまちだが、80/90と100/10だよな?ラスダーンコイン落とすエフェクトあるし、落とすコイン合計100だし -- 名無しさん (2024-01-15 03 17 58) 名前 コメント
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last modified 2009年07月17日 (金) 23時33分27秒 スーパーマリオUSA ワープありタイムアタック(マリオコレクション版) ルール 使用ソフトはSFCのマリオコレクション ワープOK。キャラ自由 タイトルでスタートを押した瞬間から、妖精のつぼ(マムーを倒した後の次の部屋のつぼ)を引き抜く瞬間まで コンテニューOK。タイトルに戻って面セレクト禁止 バグ・チート・リセット各種禁止 天井裏使用 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 10分42秒 ふじわらのみちなが 2009年6月30日 2 11分04秒 もぐもぐ 2009年6月5日 3 11分09秒 さみしんぼ 2009年6月7日 4 12分00秒 らむだ 2006年6月22日 5 12分03秒 忘れ物 2009年5月25日 6 14分04秒 が茶 2009年5月26日 7 14分31秒 あまの 2008年10月29日 8 16分46秒 まるこめ 2008年10月28日 天井裏未使用 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 12分28秒 ふるえるエロキングバナナ 2006年7月22日 2 13分07秒 らむだ 2006年7月20日 3 13分38秒 ふじわらのみちなが 2006年7月21日 4 13分58秒 ちゃんぽん 2006年7月20日 5 14分07秒 レミングスだけ 2006年7月20日 6 14分22秒 が茶 2006年7月20日 7 17分12秒 1ペアch 2006年7月21日 8 20分10秒 核 2006年6月01日 9 22分29秒 すね~く 2006年7月20日 10 27分08秒 マスターボール加藤 2009年1月27日 11 33分41秒 やよch 2006年4月24日 12 41分00秒 某0(phan) 2006年4月24日 トライアスロンでは天井裏禁止との事なのでこちらも分けてみました。天井裏未使用の中に使用してる人が混ざっていたら訂正お願いします。 -- ワープなしタイムアタック(マリオコレクション版) ルール 使用ソフトはSFCのマリオコレクション ワープなし。キャラ自由 タイトルでスタートを押した瞬間から、妖精のつぼ(マムーを倒した後の次の部屋のつぼ)を引き抜く瞬間まで コンテニューOK。タイトルに戻って面セレクト禁止 バグ・チート・リセット各種禁止 天井裏使用 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 38分38秒 LK 2009年7月1日 2 44分59秒 ザマギエフ 2009年6月13日 3 50分21秒 が茶 2009年6月7日
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登録日:2015/11/10 Tue 22 32 24 更新日:2024/01/07 Sun 18 12 23 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 9種類の魔法の使い手 ザマす スーパーマリオRPG ドド ドド!!ドド!! ナルシスト ブッキーの嫁 マシュマロの国 マリオ マリオシリーズキャラクター項目 マルガリ・マルガリータ マルガリータ マロの宿敵 乳揺れ 低レベルクリアの鬼門 傲慢 国民よりも部下を苦しめる女 女王 嫌われ者 巨乳 悪女 悪役 意外とタフ 真ん中vsドドの一騎打ち 赤木リツコ 頭の上に鳥 「ドド! 聞こえているザマすか! マリオの相手をしているウチに、 サッサと来るザマす~! ということで、あなたもサッサと来るザマす!」 マルガリータとは、「スーパーマリオRPG」に登場するボスキャラクターである。 ■目次 概要 戦闘についてドド マルガリータ 戦闘後 余談 概要 モンスタウンのモンスターばあさんより、「スターピースがあるなら雲の上」と聞いたマリオたち。 パタパ隊の助けで崖を登り、ビーンズバレーで蜂の攻撃をかいくぐり、クィーンフラワーを倒し、ツタ登りに苦労して、雲の上の「マシュマロの国」に到着すると… 宮殿から1人の女性が登場する。 彼女が「マルガリータ」である。 「ザマす」口調の何とも胡散臭い女性だが、彼女によれば、「マシュマロ王の病気がいっこうに良くならない」「行方不明だったマロ王子を見つけたザマ~す!」とのこと。 そしてその「マロ王子」をみんなの前に出させるのだが… その「マロ王子」は国民に似ていない黒い鳥であった… そして(明らかな自作自演であるが)「王子のおおせつけにより女王をつとめさせていただくザマす!」と言って、宮殿に戻っていく。 彫刻家ガロの家では、マロにそっくりな銅像が置いてあり、そこから、 (勘のいいプレイヤーは既に気づいているだろうが)「実はマロがこの国の王子であった」ということを知ることになる。 しかし、宮殿には入れないので、銅像のふりをして入ることに。 「弟をたずねて四千里」も参照。 小ネタであるが、マロが王子だと判明した後にカエル仙人の所に行くと、マロがカエル仙人に「ぼくの家が見つかったよ!」と報告する様子が見られる。 その後は、 ドド(実は偽マロ王子の正体)の突きをかわして「ドドのはね」を手に入れる(失敗したら戦闘) マルガリータの手下のバーディにより突かれ、金粉がはげる きゅうでんのカギをもらう キャサリンとの戦闘 を経て、ようやく宮殿の王室にいるマルガリータとのご対面となる。 ちなみに、ドドやバーディの八つ当たりといい、マルガリータの傲慢さで手下は相当ストレスがたまっているらしい。 やはりマルガリータはマシュマロ王を監禁していたことが発覚。 しかし、逃げられてしまうので、後を追うことに。 小ネタであるが、ここで戻ろうとしても、マロに止められて戻ることができない。(セリフは3種類ある。) マシュマロの国での装備品調達は王室に入る前にするように。 しかしながら、監禁や逃走を企てるあたり、ヤリドヴィッヒとやることが似ている。 マルガリータを追いかけ、逃げ遅れたドドはスターで倒し、奥の出口から落下してマシュマロの国へ戻ると、マルガリータ ドドとの戦闘となる。 戦闘について ドド 「はらへったずら。」(銅像イベント失敗時) 「はらへったズラ・・・・ もう帰るズラ・・・・。」(マルガリータ戦時) HP1000 攻撃140 防御100 魔法攻撃9 魔法防御60 弱点:炎 無効:眠り・沈黙・即死 使用する技 通常攻撃 れんぞくこうげき:4回つついて攻撃。1.5倍技。 はばたきくちふうじ:単体・沈黙。ボタンガードはできないが、ダメージは受けない。 マルガリータ 『自分をジマンしたがっている、たいした男じゃないわ。』 HP2000 攻撃120 防御80 魔法攻撃80 魔法防御60 無効:氷・状態異常・即死 使用する技 通常攻撃 その場で手を動かして攻撃。接近しないのでボタンガードしにくいかもしれない。 けっしょう 単体に氷ダメージ。 さぶざむ カチカッチン 全体に氷ダメージ。 ダイヤモンドカッター 単体にダメージ。無属性。 かんけつせん すいじょうきばくはつ 全体にダメージ。無属性。 にじいろシャボン オーロラのかがやき 全体にダメージ+眠り。無属性。効果の厄介さもさることながら、ベロ~ムよりも魔法攻撃力がかなり上がっており(というよりベロ~ムの魔法攻撃力が20で低すぎるのだが)、ダメージも大きくなるので要注意。要対策。 さくらふぶき 全体にダメージ+キノコ。無属性。クィーンフラワー戦の惨事再び…とならないようにきちんと装備を整えよう。(魔法攻撃力がクィーンフラワーの70よりも10上がっており、威力も増している。) マルガリータ ドドとの戦闘は、少し変則的な形式で行われる。 まず、マルガリータがドドを召喚し、ドドが中央のメンバーを連れ去り、一騎打ちをすることになる。 彼と違い、回避は不可能。また、マリオで一騎打ちをすることはできない。 この勝負、なかなか大変である。 れんぞくこうげきのダメージの大きさや、カウンターによる2回行動で、一気に倒されてしまうこともある。 ただし、理論上は全ての攻撃を0ダメージにすることができる。 低レベルでやると、攻撃1発で倒されかねない鬼畜ゲーと化す。 中央のキャラは誰でもよいが、ゆうれいくんしょうやジャッキーベルト、カタクナール等、防御をガチガチに固めて勝負に挑みたい。 400ダメージ程度与えると一騎打ちは終了となる。 もし簡単に勝負を終わらせたいなら、弱点を突いてかえんだまやびびりだまを使うと良い。 びびりだま→かえんだまや、かえんだま2発ですぐ一騎打ち終了となる。 ぜひマロ王子と因縁の対決をさせてあげよう。 かえんだまはベロ~ムしんでんやアイテム引き取り屋で手に入る。 余談であるが、ドドは、物理攻防ステータス、技のダメージ倍率、カウンターによる2回行動、ボタンガードで全ての攻撃を0ダメージにできる点がジャッキー先生の1戦目と同じであり、実質的にジャッキー先生との一騎打ちを強いられるようなものである。 一騎打ちが終了すると、今度は残りの2人とマルガリータの戦闘が始まる。 マルガリータは意外とタフで多種多様な技を使ってくるので注意したい。 全体攻撃魔法が多く、特に行動不能の状態異常を誘発する「さくらふぶき」「にじいろシャボン」「オーロラのかがやき」に要注意。 回復手段及び、セーフティーリング・あんしんバッジが必須と言えるだろう。 2対1だとやや苦しいかもしれないが、回復しながら少しずつ攻撃していこう。 ある程度(800くらい)ダメージを与えないと中央のメンバーとドドが帰ってこない。 低レベルでやると、すぐに倒れるマリオと他1名でマルガリータの攻撃に耐えながら攻撃を加えなければならない(負けるとドド戦からやり直し)という鬼畜ゲーと化す。 (余談であるが、マリオ・マロ・ジーノの初期メンバーで低レベルプレイをやると、マルガリータのオーロラのかがやきを眠らずに耐えることが不可能となり、勝利には運が必要となる。) ドドと中央のメンバーが帰ってきたら、3対2での戦闘が始まる。 ドドを倒さなくてもマルガリータを倒せば戦闘は終了するが、ドドを先に倒しておいた方が楽かもしれない。 かえんだまは次の火山では全く役に立たないので、ドドとの一騎打ちで余ったら全部ここで使ってしまうと良い。 しかし バグによりドドを倒すと経験値が減る。 そんな馬鹿な… マルガリータは技の種類が多く、次に何を使ってくるか読みにくいのだが、一応パターンはあるようで、 「さくらふぶき」「にじいろシャボン」「オーロラのかがやき」はドドが来る前も後も使用、6の倍数ターンにこの3つのうちどれかが飛んでくる。 その他のターンは、ドドとの合流前は「通常攻撃」「けっしょう」「さぶざむ」「すいじょうきばくはつ」を、 ドドとの合流後は「通常攻撃」「カチカッチン」「かんけつせん」「ダイヤモンドカッター」を使う。 戦闘後 戦闘に勝利すると、マルガリータ・ドドはカギを落として逃走、マロと両親の感動の再会…となる。 この後はバーレル火山に行くことになるが、フラワーセットやおしらせリング、隠し宝箱や「よく育つひりょう」はしっかりもらっておこう。 マリオとの戦闘後、彼女の悪行は明るみに出ることになったと思われるが、なぜか国民は彼女を憎んでいる様子はなく、「マルガリータさま」と相変わらず敬称で呼ぶ者もいる。 どうやらマルガリータは、国民よりも部下を苦しめる女のようである。 とある国民からの「マルガリータは南の高い塔に降りた」との情報をもとに、ブッキータワー最上階へ行ってみると… マルガリータがいて、ブッキーの結婚相手にさせられそうになっているらしい。 マルガリータは当初嫌がっていたようであるが、ブッキーが何か囁くと… 「男の人にそんなことを言われたのははじめてザマす」 と目覚めたらしく、逆にブッキーにすり寄るようになり、今度はブッキーが嫌がる(照れる?)番となった。 一体何を囁いたのか、そもそもあのブッキーがそんな気の利いたセリフを言えるのか 両者の心変わりの謎(ブッキーはなぜ急に嫌がりだしたか、そして他人のことを一切愛さなそうなマルガリータの変わりっぷり) 等、疑問は尽きない。 エンディングではめでたく(?)結婚式を行っている。 余談 戦闘に関係ない小ネタだが、原作のマルガリータはダメージを受けるとブルルンッと乳揺れする。戦闘に集中できない まさかマリオのゲームで派手に乳揺れするキャラクターが見れるとは誰が予想できたのだろうか… また、マロの両親の話によると、マルガリータが国を乗っ取りに来たのはスターピースが落ちる少し前らしく、マロが両親と離れ離れになった件までは関係していない模様。 なぜマロが両親と離れ離れになったかは謎に包まれている。 リメイク版のモンスターリストにより、ドドは卵から孵って最初に見たマルガリータを親と思っていたことが判明。 マルガリータがドドがマロ王子だと偽った時ドドは「マルガリータは親ではなかった」「自分は実は王子だった」のダブルショックを受けていたらしい。 その後自分は本物の王子でないことを知ったが、育ててくれた恩を忘れられずどうしても憎みきれない、という悲しい心情が綴られている。 心情の細部までは言及されていないため想像の域は出ないが、「実の親だと思っていた人間が赤の他人で詐欺の片棒まで担がされていた」という意味では、親と離れ離れになり真の境遇を知った末に再会を果たして幸せいっぱいなマロよりもハードな生い立ちだったと言えるのかもしれない。 ドド!!ドド!!さっさと追記・修正をするザマす! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのクッパと手下達だって何だかんだで受け入れられてるんだから、そりゃあねえ -- 名無しさん (2015-11-10 22 39 58) 嫌がってるってか照れてるんじゃね? -- 名無しさん (2015-11-10 22 59 02) じぶんをじまんしたがっている たいしたおとこじゃないわ -- 名無しさん (2015-11-10 23 06 01) 口だけじゃなく実力も確かな文武両道な奴。ていうかあんな強いなら策を弄するより力づくで支配すればよかったのに・・・・・ -- 名無しさん (2015-11-10 23 36 46) ↑力で勝つだけじゃ何かが足りない。ってわけじゃないが……力で支配すると後々面倒だから小細工で味方を増やしたかったんじゃないかな。これでも一応女性だし -- 名無しさん (2015-11-10 23 59 54) ↑3なにかんがえてるの台詞だね。これ台詞の元ネタなんだったっけ -- 名無しさん (2015-11-11 00 25 55) ↑たしか、エヴァの赤木リツコ -- 名無しさん (2015-11-11 00 32 54) 初見だと連戦とパーティ分断でなかなか勝てないんだよな。合流してからでも気が抜けないし。ただ勝った時の達成感が後のイベントも込みですごい -- 名無しさん (2015-11-11 00 48 14) カジオー軍団が幅を利かせてる中で悪事働けるのはすごい。クロコやペパットもそうだが。 -- 名無しさん (2015-11-11 00 59 05) ドドはどう見てもメタボなのに、彼の羽根を装備すると素早さが一気に20も上がる。もし痩せてたらめちゃくちゃ速くて強かったんじゃなかろうか -- 名無しさん (2015-11-11 01 08 15) で結局こいつマシュマロ国の何なの?宰相?それとも将軍? -- 名無しさん (2015-11-11 05 25 49) 開発段階の頃のスクリーンショットでは「鳥の国の王女」という設定で会食を開く場面があったらしい。 -- 名無しさん (2015-11-11 08 14 49) 乳揺れで男友達がハイテンションになってたの思い出したわwww -- 名無しさん (2015-11-11 08 19 34) ↑そういや子供向けなのに乳揺れ激しかったな -- 名無しさん (2015-11-11 10 59 31) 戦闘に入った途端にでかくなって細かいデザインが判明するFFチックなボスキャラ -- 名無しさん (2015-11-11 19 00 55) どうやってあんな多彩な技を習得したんだ・・・・・鍛錬とか嫌いそうなのに。 -- 名無しさん (2015-11-11 19 15 19) ↑8 ペパットって何だろうな。カジオー軍団でもないしクロコみたいに後で出番があるわけでもなく巨大ボム兵に潰れてそのまま消えちゃうし。 -- 名無しさん (2015-11-11 19 38 14) ドドとの一騎討ちはだいたいクッパとのタイマンになるプレイヤーが多いと聞く -- 名無しさん (2015-11-13 00 52 40) 何気にカジオー(第1形態)と同じHPである -- 名無しさん (2015-11-16 19 13 51) 子供の頃詰んだマリオRPG屈指の難敵。パーティ分散させられる割には相手が容赦ない。 -- 名無しさん (2018-04-02 23 35 03) この時点でジャッキーベルト持ってる人ってあんまりいないんじゃない? -- 名無しさん (2019-08-22 19 54 04) 国民にはいい顔して部下に鬱憤はらすタイプなんだろうな -- 名無しさん (2019-08-22 20 20 52) ↑6 彼女もカジオー軍団とは何の関係もないけど後半で戦うだけあってあの強さ、本編が始まる前は何してたんだろう。 -- 名無しさん (2019-09-12 23 21 34) エンディングの結婚式、ブッカーはみんなで出席してくれたけど、バーディ(マルガリータの部下)は絶対出席してくれなさそう……。 -- 名無しさん (2019-09-15 18 18 35) ドドは銅像に八つ当たりするぐらいストレス溜まってるのに、一向に側近というかパシリの立場から逃れようとしないのはなんでなんだろうな。それなりに旨味があるのか、何だかんだで自分のやるべき事だと思っているのか、それともアホそうだしその辺考える能もないのか…… -- 名無しさん (2020-03-04 15 21 50) マルガリータがブッキーに惚れた時、ブッカーたちがワタワタしだしたのがツボだった。 -- 名無しさん (2020-11-27 06 11 33) 国民よりも部下を苦しめる女←そんなブラック企業の偉い人みたいな… -- 名無しさん (2022-07-07 13 48 08) 今更だけど戦闘が始まるとどう考えても急激に巨大化する -- 名無しさん (2023-03-14 19 58 32) マルガリータの部下、ドドもかわいいけどやたらマイペースなトンダリヤがかわいくて好き -- 名無しさん (2023-04-04 21 15 11) 悲報?リメイク版で乳が揺れない模様。 -- 名無しさん (2023-06-22 03 23 30) 再戦できたらブッキータワーで戦うのかドドも加わるのかどうか。 -- 名無しさん (2023-11-10 03 12 11) ↑7 ドドについてはリメイク版で驚きの事実が判明 何で銅像を突いてたかというと... -- 名無しさん (2023-11-18 15 59 32) リメイクで鳥の部分じゃなくて下にあるのが顔だとようやく気付いた……ていうかあんなに顔が横に広かったのか -- 名無しさん (2023-11-21 15 50 17) 揚げ足をとると確定してるのはドドの育ての親ってだけで誘拐したかどうかはわからんし、王国乗っ取りに対してどういう感情かもわからんから太字で強調してまで書くのはよくないと思う。 -- 名無しさん (2023-11-26 02 45 08) むしろマロとの対比も書くべきだと思う -- 名無しさん (2023-11-27 07 19 12) 名前 コメント
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【SFC】スーパーマリオカート このタイトルは現在2つの記録方法があります。 100ccクラス制覇 記録はゲーム起動からエンディング(スタッフロール)が始まるまで データが残っている場合未クリア時と同条件でプレイすることキノコ~スターをクリアするまでスペシャルカップ選択不可 表彰が始まる前にリセットするとカップを取ったことにならない バグ含め全てのショートカット使用可 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 41 13 2009/06/27 cocodenq 卵は劇物 No.2 41 19 2009/05/11 蛍火 無リタイア、普通に完走の記録 No.3 41 54 2009/06/19 オル 細かいミスなくせば38分までいけるかも No.4 43 11 2011/04/29 が茶 見た目酔っ払い運転 タイムアタック ゴール後に表示されるタイムを記録すること レインボーロード 順位 タイム 日付 配信者名 キャラ その他一言 No.1 01 31"34 2011/04/29 が茶 クッパ ドッスン怖い No.2 01 32"57 2009/10/19 蛍火 クッパ 1分半なんて切れない
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テンプレ 2chに新スレ立てるときにドウゾ 前スレ スーパーマリオ64を改造しようかn(n=スレ番号) ※スレのURL※ 分からないことや初心者はまずwiki読め http //www41.atwiki.jp/ttmario64 使用ソフト Toad's Tool 64(TT64) http //homepage.mac.com/qubedstudios/ToadsTool64.htm Super Mario 64 ROM Extender http //homepage.mac.com/qubedstudios/Mario64Tools.htm 使用方法 1.スーパーマリオ64のUS版 v1.0を吸い出す フォーマットはz64 2.ファイル名を Super Mario 64 (U) [!].z64 に変更 3.ROMのサイズを拡張するために ttp //luigi.a.orn.jp/sm64up/src/sm640029.lzh ←これをDL、解凍する 4.中に入ってる「rom_extend.exe」をROMがあるフォルダにコピーして実行 「正常終了」と出れば拡張完了 出来ないんならROMのバージョンが違うかファイル名が違うか吸出し失敗 5.TT64を起動し拡張したROMを読み込む 6.http //www.youtube.com/watch?v=7uCLaxTlD3wやhttp //www.youtube.com/watch?v=9KCYiudgcq8、Wikiを参考に改造する こんな感じに改造できます Youtube http //www.youtube.com/watch?v=1QaHABokaZQ ニコニコ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1042454 専用うpろだ ttp //luigi.a.orn.jp/sm64up/ Q:どうやったら改造できる? A:wikiみろ Q プレイ動画はどうやったら撮れる? A wiki見ろ Q ROMはどうやったら手に入る? A みんな吸いだし機を使って吸い出しています Q 作品できたんだがうpしていいかな? A 聞いてる暇があったらさっさとうp Q 地形を変えたいんですけど? A 今は無理 今後の進展に期待して正座でもして待ってましょう Q エラーが出て起動できないんだけど A ユーザー名に2バイト文字使ってないか? http //questionbox.jp.msn.com/qa2591088.html これ読んでユーザー名変更しておけ tempフォルダは作らなくてもおk
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登録日:2019/09/12 Thu 21 27 18 更新日:2024/01/09 Tue 19 58 58 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ちくわブリッジ べロ~ム カントリーロード スーパーマリオRPG ダンジョン ベロ~ムしんでん マリオ 山岳 崖 洞窟 渦巻き 砂漠 神殿 耳をすませばの主題歌←ではない カントリーロードとは、『スーパーマリオRPG』に登場するダンジョンの1つ。 また、本稿ではベロ~ムしんでんについても記述する(ベロ~ムしんでんも地図上ではカントリーロードとなるため)。 リップルタウンの長老より、モンスタウンにスターがあると聞いたマリオたち。 そのモンスタウンまでの長い道のりが、カントリーロード・ベロ~ムしんでんである。 マップは、大まかに山岳エリア・砂漠エリア・洞窟エリア・ベロ~ムしんでんに分けることができる。 ベロ~ムしんでんも合わせると隠し宝箱が6個と多く、ハナチャンの森と並んで最多。 【登場するモンスター】 かつて遭遇したモンスターの色違い版が多く出現する。 また、これまでは少なかった氷弱点の敵が多く出現する。マロがユキやこんこんを覚えたら使ってみるのもいいだろう。 ・ハイイヌドライ 「あ!マリオだ!マリオと戦ってんだ。 おれ。」 ハイイヌの上級種。恐怖攻撃に加え、毒攻撃もマスターしている。 ・アントウォリアー 「ありのままに・・・。」 後述の砂漠の渦巻きに多く生息するモンスター。画面では見にくいが斧と盾で武装したアリ。 かみつきは2倍ダメージの上にザコのものはボス版と違い防御不可。逆じゃないのか うっかり魔法を使って倒し切れないときはくアップをかましてくる。 ハイイヌドライと一緒に出る場合も。きはくアップ後にかみつかれると大変なので、早めに倒したい。氷弱点。 しかしこいつ、実は非常に美味しいモンスターである。 砂漠エリアのこいつは踏むと10コインが手に入り、3回連続で踏むとカエルコインが手に入る。お金に困ったら活用するといいだろう。 ハナチャンよりカエルコイン入手も楽だが、カエルコイン稼ぎは慣れていればこちらより、パタパ隊の断崖登りの方が効率はよい。 しかもヨッシーのクッキーを使うと ロイヤルシロップ になるため、大量にヨッシーのエサにされることも… ・タコベーダー 「タコだって、その気になれば 空だって飛べるさ♪」 タコロンの上級種。沈黙や眠り攻撃、全体攻撃のかんけつせんなどを使う。 通常攻撃にカウンターで1.5倍でガード不能のどろみずで反撃してくる。 やはり火には弱く、雷は無効。 ・レオンレッド 「わひはぁ~ よっぱらってなんかぁ~ いないのらぁ~。」 レオンの上級種。なにかんがえてるのの通り最初から混乱しており 一緒に出ている敵どころか自分を攻撃してしまうことも。 自分やトンダリヤは5回殴ると死んでしまう。 ただし硬いパックンブルーには2、カサカサアロエには1ダメージしか通らない。 下位種は様々な状態異常や強化攻撃を常を使い分けてきたが、こいつはすいまのみず以外を持っていない上、 状態異常を上書きしない限りこんらんしっぱなしなので見ることは稀。 氷弱点、炎無効。 ・ワカッチュラ 「毒もってねぇよ。 ほんとだって。」 タリンチュラの上級種。なにかんがえてるのを信じると毒で痛い目に…。他にもカカシにしてくることも。氷弱点。 ヨッシーのクッキーを使用すると低確率でミンナツヨクナールが手に入る。 ・パックンブルー 「ふつうの花として 生きたかった・・・。」 パックンフラワーの上級種であるが、なぜか下位種よりHPは低い。 通常攻撃にねむけのかふんで反撃してくる上、やたらと魔法攻撃力が高い(70でヤリドヴィッヒと同じ)のでライトサーベルの一撃は強烈。ジャンプ無効。 ヨッシーのクッキーを使用するとレアなどくキノコが手に入る。 ・カサカサアロエ 「アロエカサカサ・・・。」 ソソクサの上級種。魔法攻撃力は50でパックンブルーやタコべーダーに劣るものの、周囲の敵より2周りぐらい強く、すなあらしで全員を恐怖状態にしてくる上、ばくはつに至っては宝箱モンスターを除くザコ中4位という場違いすぎる火力。 HPは320、防御100はこれまでの雑魚敵では最高と恐ろしくタフ。 素早く倒したいなら氷属性の弱点を突いてマロのユキやこんこんを使うといい。 素でこれなので、リメイク版できょうてき(強敵)化すると900以上のHPに鉄壁の防御力と高火力に大化けし、下手なボスよりも凶悪に……。 下記のキノケロ水路でも出てくるが、こいつ、ましてや強敵版を倒せるようならもはやベロ~ムなど相手にならない。 けいけんちはダンジョンのザコで最多だが周りよりちょっと多い程度しかなくドロップもなし、コインに至っては下位種以下という嫌がらせの塊。 草のくせに炎は無効。 ヨッシーのクッキーを使用すると低確率でミンナカタクナールが手に入る。 ・トンダリヤ 「ランラン、シーシーシー ランラララーン。」 スーパーマリオUSAでもおなじみの敵。たくさんのコインが手に入るので、1匹になって逃げられる前に倒したい。 魔防がかなり高い上、通常攻撃もMISSになることが多く要注意。氷弱点。 キノケロ水路攻略時にテレサを使って山岳エリアの洞窟に訪れると・・・。 「コッチカラ ムコウヘハ イケナイヨ・・・・・・。カエッタホウガイイヨ・・・・・・。ツヨイヨ・・・・・・・。」 普通はこの時点で喧嘩を売っても超火力のウィルオーウィスプであっさりとやられるため、忠告に従おう。 そもそもカントリーロード側からタルを落とさないと道ができないため、 例えジャンプ250回分のジャンプを使ったり、Lvを上げまくって殴り倒しても先に進めたりはしない。 ・リチャード2せい 「うちの父が、いつぞやは お世話になりました。」 リチャードの息子なのだろうか。父?の強化攻撃の代わりに毒・眠りの状態異常技を使う。 しかしこのダンジョンのザコで最も高い攻撃力を持つため、むしろ状態異常技のせいで攻撃頻度が下がって楽になっている。 リチャード同様HP・攻撃力が高い代わりに、防御力が紙同然なので物理で殴れば簡単に倒れる。氷弱点、炎無効。 ・8ビートレッド 「きざむぜー! おれのビート!」 8ビートの上級種。針で状態異常技を使ってくる。やはり素早いが、紙ぺら同然の魔防も引き継いでしまっている。 集団で先制されると面倒なので、装備でジーノの素早さを上げ、全体攻撃技を使うといい。 (マロのでんげきビリリでも余裕で全滅させられるが、カントリーロード初回訪問時の装備ではマロの素早さは33が限度で、先制ができない。) ・フラワーリップ 「ムチとキッスで トリコにするわよ!」 イヴの上級種。回復技(113回復)を使ってくる。炎弱点だが魔法防御が90と異常に高い(これまでの敵でトップ)ため大概は通常攻撃の方が効く。 ・正体不明のガス 詳細はリンク先にて。 ◇山岳エリア 最初は大砲の中に入り、人間大砲となって上の足場に飛び上がる必要がある。足場を渡るエリアで落ちたら、端の大砲に入って上に戻ろう。 大砲の勢いは方向変換後に発射のボタンを押すタイミングが重要。方向を変えてすぐ発射だと勢いよく飛び、遅いと勢いも弱い。 隠し宝箱も多く、いろいろジャンプを試してみよう。高台に上がるためのボードも出るかも… 懐かしの回転する花も登場。 回転する花のエリアの次はちくわブリッジがあり、ただ渡るだけなら普通に渡れるが、スペールに5コインを払ってミニゲームに挑戦することもできる。 ミニゲームではちくわブリッジにキラーが飛んでくるので、かわしつつ対岸まで渡ることができれば報酬がもらえる。 成功するとダブルアップチャレンジとして、もう1回チャレンジすることができ、成功したら報酬が倍、失敗したら報酬がなくなる。ダブルアップチャレンジは2回まで可能。もちろんダブルアップチャレンジをしなくてもいい。 難易度は以下の3種類。 ノーマル(ちくわが落ちず、ジャンプすれば必ず次のちくわに渡れる。):報酬5コイン スペシャル(ジャンプすれば必ず次のちくわに渡れるが、時間がたつとちくわが落ちる。):報酬8コイン エキスパート(時間がたつとちくわが落ち、ジャンプの位置調節も自力でしなければならない。):報酬カエルコイン ちなみに、落ちると、下にいるスぺールの頭に乗ると上に戻ることができる。 コインを稼ぎたいならノーマルやスペシャルに挑戦するよりトンダリヤなどの雑魚と戦う方がずっと効率的である。スペシャルでダブルアップチャレンジに2回成功してもコイン27枚の得にしかならないが、トンダリヤは1匹でコイン30枚手に入る上に、後述の砂漠エリアではエリアを出ると何度も復活するため なお、ちくわブリッジの対岸の下には洞窟があり、煙(?)が出た時だけ中に入ることができる。 道なりに進んでいくと、なんとあのキノケロ水路までワープし、高い所にあった宝箱を取ることができる。 中身はコオロギようかん。(*1) コオロギようかんをカエル仙人の所に持っていくと、カエルコイン10枚がもらえる。 ◇砂漠エリア ちくわブリッジを渡ると砂漠エリアに出る。横にはモンスタウンの住人のチュータロウがいて、今から帰る所らしい。 砂漠エリアの進み方であるが、アントウォリアーのいる渦巻きに入ることで先のエリアに進むことができる。 しかし、渦巻きに入る前にアントウォリアーとの戦闘になり、3匹出てきて、通常攻撃では倒すのがなかなか面倒。 マロのユキやこんこんなどでまとめて倒すと楽。 前述の通り、アントウォリアーは魔法カウンターのきはくアップ後の攻撃が痛いが、ユキやこんこんならまず一撃で倒せる。シロップはたくさん用意しておこう。 途中の分かれ道の先には断崖があるが、まだ登ることはできない。 MAP画面でビーンズバレー側から来てカントリーロードに入ると、開始地点はこの断崖になる。カエルコインを稼ぎたい場合は覚えておこう。 断崖への分かれ道のあるエリアの渦巻きに入ると、地下の洞窟に降りることになる。 ◇洞窟エリア 最初にセーブブロックが置いてあるので、きちんとセーブをしておこう(ここから先、しばらくセーブポイントはない。)。 宝箱のスターでレオンレッドなどを蹴散らして進んでいくと、更に多数のレオンレッドがいるエリアに出る。 実はこのエリアには陰にスペールがおり、レオンレッドを倒すためのスターを、1回目は400コイン、2回目は800コインで売ってくれる。 2回目のスターはばくれつカブトムシや花火の500コインを上回って今作で一番高価な買い物となるが、すぐにコインがカンストするゲームなので買うハードルは高くないだろう。 レオンレッド16匹全部を倒した際にもらえる経験値は1回目のスターで96、2回目のスターで144と、2回目のスターは倍の値段なのに経験値は1.5倍となる。ぼったくりと思うかはプレイヤー次第だが、前述のようにコインは手軽に稼げるので問題は少ないであろう ◇ベロ~ムしんでん 最初に、地上に戻るジャンプ台の上にスペールがおり、100コインでジャンプ台を解放してくれる。これを使えるようにしておくと、何かと移動に便利。 次のエリアにはベロ~ムおみくじがあり、50コイン以上持っている場合はこれを引かないと先に進むことができない。 3つのベロ~ム像を叩くと足場が現れて登ることができるようになり、おみくじを取るとメッセージが出る。 次の部屋の土管を降りると、おそらくメッセージ通りの結果が待っているだろう。 ちなみに、結果は、ヨッシーのクッキー・宝箱キノコ・コイン・カエルコイン・モンスターとの戦闘など。 その次のエリアには隠し宝箱が多いので、しっかり取っておこう。 その次には2つ目のおみくじがある。 ベロ~ム像を1つ叩くだけだが、「ん~、おなかすいたなぁ~。なにかたべてみたいんだなぁ~。」というメッセージが出ると、ボスのベロ~ムの所に進むことができる。 ベロ~ム戦については、詳細はリンク先で。 ベロ~ムを倒すと、モンスタウンに到着となる。 モンスタウンでは、モンスターばあさんに頼んで、パタパ隊を呼び、前述の断崖を登れるようにしてもらおう。 また、「しんでんのカギ」をゲットし、ベロ~ムしんでんの宝物庫(2つめのおみくじでもう1つの結果を引くと行ける)に入れるようにもしておこう。 追記・修正はちくわブリッジを渡りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レオンレッドが大砲から発射されるエリアで落ちたら戻る用の大砲があるけど崖際に発射するとマリオがおっとっとなリアクションするね。 -- 名無しさん (2019-09-12 22 08 49) キノケロ水道の高台エリアに行ける土管があったよね。うっかり落ちると大変なことになる。実はあそこって、キノケロ水道側からうまくやれば逆突入できるんだよね。進めないから意味ないけど。 -- 名無しさん (2019-09-12 23 40 40) ↑宝箱がフラワーになることといい、ツヨイヨといい ちゃんと想定してるスタッフ好き -- 名無しさん (2019-09-13 03 59 07) 進んでいると分かるんだけど砂漠地帯って結構な標高高い場所になるんだよね… -- 名無しさん (2019-09-13 11 08 47) ↑2あれデバックの時に発覚して面白いからそもまま隠し要素にしたとかなんかね。初めから想定してたらすげー -- 名無しさん (2019-09-13 11 11 29) リメイク版でもトンダリヤが警告するのが残ってて相当な小ネタがリメイク版にもそのままありそう。 -- 名無しさん (2023-11-11 02 14 03) ようかんがフラワーになる仕様はなんでだろう?あの時点でカエルコインが10枚手に入ってもそこまで問題はないと思うが。 -- 名無しさん (2023-12-20 17 10 20) おやつでも食べて気分を変えたいとか言ってるカエル仙人が、せんべいだけ受け付けてようかんを受け付けないのは妙だろう -- 名無しさん (2023-12-20 20 00 49) セリフの修正よりは宝箱の修正の方が楽というわけか。なおキノケロ水路の構造を修正するのは -- 名無しさん (2023-12-23 09 13 15) 名前 コメント
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登録日:2015/11/20 (金) 00 20 00 更新日:2024/08/21 Wed 18 48 43 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 25周年記念 ※この漫画はフィクションであり、実際のゲーム内容とは異なります。 そんな時くらい、シリアスにさせてくれよ。 オッサン コロコロアニキ コロコロコミック スーパーマリオくん スーパーマリオッさん ヒーローの悲哀 マリオ 入院 哀愁ゲームギャグ 小学館 悲劇の主人公 悲劇の男 感動 沢田ユキオ 沢田ユキオの本気 沢田ユキオッさん(62) 燃え尽き症候群 病院 苦労人 苦悩の連続 衝撃作 裏話 鬱 鬱展開 黒い任天堂 コロコロのまんがの歴史をBダッシュで駆け抜けてきたスーパーマリオくんが、今までの軌跡を遡る!コロコロまんが家の父・沢田ユキオ先生がまさかの大激白執筆!! 禁断の作品に日本中が衝撃!! スーパーマリオッさんとはスーパーマリオくんの連載25周年を記念してコロコロアニキ第4号に掲載された読み切り漫画である。 作者は沢田ユキオッさん(62)。 ジャンルは哀愁ゲームギャグ。 あらすじ 物語はマリオがルイージの前から失踪し1ヶ月が経過したところから始まる。 いつものようにピーチ姫がさらわれた報せが入る。 自分一人ではとても無理と半泣きになるルイージだったがマリオの居所が分かったとヨッシーに知らされる。 マリオを迎えに行くルイージとヨッシーだったがなんだかマリオの様子がおかしく……? 登場人物 マリオ マヌケで大ボケでドアホのヒゲ面だがどんな時でもあきらめないスーパースター。コロコロのギャグヒーロー。 1ヶ月前突如失踪し、どういうわけか病院にいた。 ルイージ ご存じ緑の弟。マリオ亡き後の主役。 今作では狂言回し的存在。長期連載の中で絵柄や性格が大きく変化している事もあり、久々に読んだ人は初期のルイージとのキャラの違いに驚くかも。 ヨッシー お馴染み大食い恐竜。連載初期からブレない第二の大ボケキャラ。 本作でも事あるごとにボケまくる。 キノピオ 本作ではチョイ役。ピーチ姫がさらわれたのを知らせに来た。 マリオの居場所を知りたがっていたがたくさんいすぎてヨッシーに乗れなかったので留守番に。 よく見るとカッシー似のやつがいる。 ドクターマリオ 突如現れたもう一人のマリオ。スマブラ? いったい何者なのか……? マリオはなぜ病院に? 以下ネタバレ 病院でルイージとヨッシーを待っていたのは別人のようにくたびれ、無気力になっていたマリオだった。 ピーチ姫がさらわれたことを聞いてもまるで無関心。いつもならそれを聞いただけでボケてるのに! 25年間に渡るヒーローと芸人としての日々は確実にマリオを疲弊させていたのだ。 手はボロボロ。肩も腰もガタガタ。その治療のために病院にいたという。 しかし、本当に疲れていたのは体以上に心だった。 25年の連載の中で、笑っていられない状況はいくつもあったが、それでもボケ続けなければならなかった。 父親が大病で倒れた時も、その父親が亡くなった喪失感から体調を崩した時も……。 「そんな時くらい、シリアスにさせてくれよ。」と思い切り叫びたい気持ちをアホ面で隠して、マリオは時に点滴を打ってまでボケ続けた。 コロコロの看板として、いつも元気で明るい存在でいなくっちゃいけない……そんな思いがどんどんマリオを追い詰めていたのだ。 ルイージとヨッシーがどんなに励ましてもボケても「もうたくさんだ」「二度とボケたくないんだ」と落ち込む一方……。 そんな中、突如ドクターマリオが現れる。 マリオが二人いると驚くルイージたちをよそにドクターは人の頭ほどはあるカプセルを無理やりマリオに飲ませる。 「兄さん!! そんなので治るわけがないよ~!!」 しゃきーん 治った。 ホントかよ!? マリオの25年間はつらいことばかりではなく、いいこともたくさんあったのだ。具体的に思い出せなかったけど。 実はドクターマリオは自分を助けるためにドラちゃん丸パクリのタイムマシンで25年後つまり連載50周年を迎えた未来から来たマリオ自身だった。 25年後は沢田先生87歳だけど大丈夫? 自分が元気になったことを見届け未来に帰っていくドクターマリオ。 そして今のマリオはピーチ姫がさらわれたことを露骨に嫌そうな顔で思い出したあと、 くっだんねえ(褒め言葉)大ボケをかまし、元に戻ったその姿にルイージとヨッシーは涙するのだった。 最後のボケは君自身の目で確かめよう! 余談 当初は「25年で年を食ったマリオが体中ガタがきて苦しむ」ぐらいの内容にする予定だったらしい。……が、コロコロアニキ第3号での本作の予告に「25年経ったマリオは何を思う?」「この衝撃作に日本中が震撼する」なんて煽りがついてしまったため、沢田先生が「何か衝撃的なことを描かなきゃいけない」と思ったため本作につながったらしい。 1回目のネームはもっと衝撃的だったとか。(下記を参照) 煽り文に「よく任天堂許してくれたな」なんて書いてあったりする。 気付いた読者も多いと思うが、マリオの語る「父親」や「点滴」のセリフは作者の沢田先生自身の実体験である。コミックス25巻の第7面、第8面あたりに言及がある。特に8面は父親ゲッソーが頑張る話……。 この辺は公私混同ではないかという意見もあるが、沢田先生はどんな時でも『マリオくん』を描き続け、このような機会が訪れるまでは辛さなどおくびにも出さなかったことは留意すべきである。 作中のマリオ=沢田先生の悩みはギャグ漫画家の悩みそのものである。実際ギャグ漫画家というのは行き詰まる確率が高く、病んでしまった人がかなり多い。有名どころでは吾妻ひでお、江口寿史、相原コージ、桜玉吉など。 単行本収録はどうなるのか心配されていたが2017年10月に「スーパーマリオくん傑作選」に収録された。同時に裏話も収録されており、最初のネームでは「父親の病気は膵臓癌」「沢田先生は強い喪失感から顔面神経麻痺になった」などの詳細が書かれていたらしいが、重すぎるごもっともという事で少しソフトに手直しをしたという。 少々重苦しい部分もあるが全体的なノリは変わらない、いつものマリオくんである。これを機に久しぶりに読んでみてはいかがだろうか。 マリオッさんなんて言わせない!「マリオくん」はまだまだ続きます!!がんばれマリオ!!がんばれ自分!! 追記・修正は2040年の50周年まで頑張ってからお願いします。 沢田先生「米寿!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユキオッさんの年齢www・・・マジですか・・・ -- 名無しさん (2015-11-20 00 48 51) スーパーマリオ64で俺って、もうそんな年なのね→64歳じゃねーよ!ってネタがあったけどそれももうそんなに遠くないというね・・・ -- 名無しさん (2015-11-20 07 36 18) まあ25周年だしね、1回くらいこんなぶっちゃけ話してもバチは当たらないよね -- 名無しさん (2015-11-20 07 48 12) Twitterに画像が流れた時はマリオくんっぽくない感じだと思ってたけどコロイチなのね -- 名無しさん (2015-11-20 13 46 06) ↑イチバンじゃなくてアニキの方っぽいね -- 名無しさん (2015-11-20 14 49 07) ちなみに本編は25周年記念の話なんだが 終始マリオは猫マリオになって寝ていた -- 名無しさん (2015-11-21 16 51 53) マリオストーリー編から単行本オンリーになってたな…また集めようかな -- (2015-11-21 17 12 07) 編集部は予告で作者のハードル上げるなよ…。 -- 名無しさん (2015-11-28 15 26 36) 「よく任天堂許してくれたな」 ホントだよww -- 名無しさん (2015-11-28 19 35 05) 本音を言える機会ができてよかったな -- 名無しさん (2015-12-12 07 57 14) ↑2 編集部が予告で作者のハードル上げるからこういう内容になったんだろうがよ。 -- 名無しさん (2015-12-12 08 22 12) こち亀でもこういう話はやってほしい。 -- 名無しさん (2016-02-14 21 15 51) 「父親」の回想シーンはクリオとかが居るのを見る限りマリオストーリー編の話なんだよなぁ。ホントお疲れさまやでぇ… -- 名無しさん (2016-03-28 23 30 28) ↑2 こち亀は元からこういう愚痴ネタが挟まる印象 前回の日暮回で「またやるのかよ…」とか、季節の4コマ企画で「もうネタねぇよ」とか -- 名無しさん (2016-03-29 11 04 54) 大丈夫だ桃種先生や黒執事でも読めばいい -- 名無しさん (2016-04-26 15 18 20) 同人誌でもギャグ系の人は病んだり問題起こして消えてく人が多い印象。ごくごく一部のおかしい人は残るけど -- 名無しさん (2016-08-16 11 04 12) ギャグマンガは才能を削り落としながら描くもの -- 名無しさん (2016-08-16 13 41 38) 人間は時々怒りや悲しみなんかの感情を吐き出さなくちゃいつか壊れてしまう生き物だからどんなに精神的に追い込まれてもギャグを続けなくちゃならないのだからギャグ漫画家はそりゃ精神的に来るよな… -- 名無しさん (2016-11-16 03 06 38) ↑5 もう終わっちゃったよ。柴又に行けなかった10代のころ -- 名無しさん (2017-01-06 13 29 12) マリオとルイージって兄弟だから、マリオの父親はルイージの父親でもあるけど黙ってたのかなって思ったらルイージが出てない時期だったのね・・・ -- 名無しさん (2020-05-23 01 30 27) あのマリオストーリーのゲッソー一家のエピソード...それが掲載されていた別コロ...今でも持っている....でも、まさか...その時に沢田先生にそのようなことがあったなんて....衝撃的だった...。 -- 名無しさん (2020-09-27 11 31 45) 人の頭ほどはあるカプセルって第一面のオマージュかな? -- 名無しさん (2020-09-27 13 49 01) これももう5年前か -- 名無しさん (2020-10-16 00 55 47) マリオを始めた時は37歳だったのか……そして弱音と言うより漫画の煽りに応えるためにプライベートを開陳したと考えるとそこもつくづくプロだなあ。 -- 名無しさん (2021-01-12 13 00 12) 沢田先生もすごいし、子供の頃から現在までカオス過ぎるギャグで一線張ってる曽山先生も化け物すぎる…。二人ともずっと健康でいて欲しい -- 名無しさん (2021-06-20 15 13 41) ちょうど自分が読んだ時期にドクターマリオのTASが流行ってたから、関係ないとは分かっててもドクターの登場シーンが感慨深かった記憶 -- 名無しさん (2021-10-16 16 00 20) もしも作者が本当に87歳になっても生きていたら、ドクターマリオから見た視点の漫画でも登場するのかな? -- 名無しさん (2022-12-26 06 59 32) そんなこんなで作者は70代になってコミックは60巻まできたという…。 -- 名無しさん (2024-08-21 18 48 43) 名前 コメント
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登録日:2015/11/22 Sun 12 02 41 更新日:2024/01/02 Tue 22 35 01 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 あっちむいてホイ くさったキノコ しなびたキノコ カジノ カビはえキノコ クラウンあに クラウンおとうと クラウンカジノ クラウンブロス スターのたまご スーパーマリオRPG フラワーセット ブッキータワー ブリリアントカード プップクプ~~~ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 低レベルクリアでは地獄の始まり 兄弟 哲学者 安心めいろう会計 恐怖が有効 悪役 曲芸 玉当て 「待ちなよ……。 せっかく来たんだから、もっと遊んでいきなよ。 おれ達と いっしょにさぁ~~。」 クラウンブロスとは、「スーパーマリオRPG」に登場するボスキャラクターである。 概要 ピーチ姫を連れ去るブッキー一味を追い、ブッキータワーのバルコニーに飛び出したマリオたち。 そこに唐突に現れ、「遊ぼう」といいながらバトルを始める2人組。 彼らが「クラウンブロス」である。 戦闘について ○クラウンあに 「幸せは、ギセイなしに得ることは、できないのか?」 HP700 攻撃70 防御55 魔法攻撃20 魔法防御10 弱点:炎 無効:雷・眠り・即死 使用する技 通常攻撃 たんけん:1.5倍技。技名非表示。 けっしょう:単体に氷ダメージ。 さぶざむ:全体に氷ダメージ。 ○クラウンおとうと 「時代は、不幸なしにこえることは、できないのか?」 HP900 攻撃60 防御40 魔法攻撃25 魔法防御40 弱点:雷 無効:炎・眠り・即死 使用する技 使用する技 通常攻撃 しゃぼんだま:単体に眠り。技名非表示。 ちょうおんぱ:1.5倍技+沈黙。 キラリりゅうせいぐん:全体にダメージ。無属性。 兄弟とも、最初は魔法を使わずに攻撃してくるが、3ターン目で・・・ 兄「弟よ!!おれ達の曲芸を、見せてやるぞ!!」 弟「プップクプ~~~ッ!!」 兄が弟の頭上に乗り、魔法攻撃が始まる。 1ターンに全体技を含む魔法を2度受けるなど、厄介な面はあるが、FP切れは早く、弟はキラリりゅうせいぐん4回、兄はけっしょう・さぶざむ4~7回程度でFP切れとなる。 攻撃を加えないと合体は解除されないので、魔法攻撃が嫌なら積極的に攻撃を加えると良い。 攻略法としては、弟の状態異常攻撃対策でぼんやりふせぎバッジを装備するとよい。 また、恐怖状態にできるので、びびりだまやクッパのきょうふのしょうげきを使うとよい。 (ここに限らず、ボスキャラの状態異常耐性は調べておくと戦闘に役立つ。) 兄はやや物理寄り、弟はやや魔法寄りのステータスなので、兄をファイア中心のスペシャル技、弟は通常攻撃か雷技で攻撃するとよい。 勝利すると、経験値・コインの他に、フラワーセットがもらえる。 その後は、メンバー全員でブッキータワーから飛び降り(誰も怪我しないのだろうか)、ブッキー坂でブッキーの追跡が始まる。 フラワーセット及び、ブッキー坂で手に入るフラワーにより、一気にFPを増やすことが可能。 余談であるが、低レベルクリアに挑戦する場合、この戦闘から、経験値を0にするための運ゲー地獄が始まる。 挑戦する人は覚悟の上で… とまあ、これだけなら、特に脈絡もなく登場する上に、存在感をブッキーに持っていかれ、彼らは「ブッキーより影が薄くて、よく分からないぽっと出のボス」として、忘却の彼方に追いやられるかもしれない… しかし、彼らの出番はこれだけではなかったのだ。 むしろ、これからが本番と言えるかもしれない。 玉当てゲーム ストロベリー&ラズベリーに勝利した後、再びブッキータワーに行ってみると… タワーの途中にクラウンあにがいて、マリオに「遊んでやる」と言いながら、黄色い玉を当てるゲームを始めてくる。リメイク版ではクイックトラベルが導入されたが、彼の元に直接向かうこともできる。 初めは目で追えるので、何とか黄色い玉を追いつつ答えていきたい。 当てれば勝ち点+1で、「キノコ(HP30回復)」をくれることも有るが、ほとんどの場合は「しなびたキノコ(HP10回復)」「くさったキノコ(HP5回復)」「カビはえキノコ(HP2回復)」のいずれかが勝つたびにもらえる。(3種ともバトル中にはなぜか使えない、あまり有用でないアイテムなので、アイテム欄が足りなければさっさと捨てるか売り払うかすればいいだろう。Switch版ではアイテムごとに所持数制限があるという仕様になったので問題なし。) 負けると勝ち点-1となるので注意。 勝ち点が10以上になると、明らかに玉の動きが速くなり、当てるのが難しくなるが、「スーパーキノコ(HP80回復)」や武器世界でしか売っていない「ウルトラキノコ(HP完全回復)」をくれることも。 そして勝ち点12を取れれば、「ブリリアントカード」がもらえ、クラウンおとうとのカジノに入れるようになるという。 クラウンカジノ ストーリーを進め、「クラウンカジノ」に来てみると、クラウンおとうととの再会となり、スロットやブラックジャックをできるようになる。 カエルコインを賭けてうまく勝てば増やすことが出来るのだが、リメイクのSwitch版では賭博描写が引っ掛かったせいか賭け要素が無くなり、ブラックジャックも「リメンバーカード」という当たり障りのない神経衰弱ゲームに差し替えられてしまった。 ……まあ仮にカエルコインを増やせたところで、リメイクでは雑魚に紛れるきょうてき(強敵)から巻き上げるうちに自然と貯まることが多く、カントリーロードまで来た頃には単調作業が苦痛でなければアントウォリアーに粘着して踏んづけまくった方が遥かに効率良い(*1)ため、どっちにしろお役御免なのは変わらない。 で、弟とは「あっちむいてホイ」をすることができる。 玉当てとは違い、完全に運任せであるが、兄と同じく、毎回勝つごとに「しなびたキノコ」「くさったキノコ」「カビはえキノコ」のいずれかもらえる。 しかしたまに、「ケロケロドリンク」「レッドヨッシーエキス」等の高級品をくれることもあるので、アイテム欄に余裕を作ってから挑戦したい。 そして、ここで通算100回勝利すれば、「スターのたまご」がもらえる。 100回の勝利には結構な時間(20~30分くらい)を要するが、幸いにも、負けても勝ち点が減らないので根気よくやっていきたい。 (というか減るなら勝ち点100にするのは相当強運でないと明らかに無理ゲーと化してしまう) 弟からもらえる「スターのたまご」であるが、敵全体に固定ダメージ100(1.5倍・半減補正あり)を与え、何度使ってもなくならないという強力アイテムである。 縛りプレイ内容によっては、ほぼ必須アイテムと言えるかもしれない。 (ただしやたらモーションが長いため、連発するとイライラするかもしれない。) この「スターのたまご」を求め、クラウンカジノに押し寄せるプレイヤーが後を絶たなかったという… ただし、必ずアイテムの当たりを出すTASさんにかかれば、「こんぺいとう1個あれば十分」として「いらない子」扱いされるかもしれないが… このように、このゲームにおけるクラウンブロスの真の役割は、「スターのたまごをくれる」ということなのかもしれない。 余談であるが、「ブリリアントカード」は、メリー・マリー村のホテルにいる老人に交渉次第でカエルコイン10枚で売ることができる。 後に買い戻すことができ、何度でも売ることができるので、一時的にアイテム欄に空きを作りたい場合や、序盤でミンナツヨクナール・ミンナカタクナールの買い過ぎ等でカエルコイン不足に悩まされる場合はおすすめ。 ただし、クラウンカジノには入れてもらえなくなってしまうし、再び入るために買い戻すにはカエルコイン15枚必要(買値より高い売値を要求するあたりなかなか狡猾である)なので、後半でのカエルコイン稼ぎが苦手な人は考えた方がいいかもしれない。 また、777コインで店屋に売ることもできるが、そうすると買い戻せずクラウンカジノに二度と入れなくなってしまうので厳重に注意したい。 (さらにはうっかり捨ててしまうことすらも出来てしまう。「だいじなもの」扱いではダメだったのだろうか?) Switch版ではだいじなものになったが、老人に売るイベントは残っている。 しかし、よく考えると、兄弟の素性、特にカジノの経営方針には不可解な点が多いかもしれない。 兄弟とも得体の知れないキノコを大量に所持している 兄はカードをくれるのにカジノの場所を知らない カジノ自体、「ビーンズバレーの地下でワン・ツーの横で3回ジャンプしてボードを出して秘密の通路を通らないと行けない」(チラシのヒントでも行き方が分かりづらい)という、ノーヒントではきわめて分かりづらい場所にあり、たくさんの客に来てほしいのか分からない 前述の不親切なチラシや、兄もタワーで待つばかりで積極的に宣伝しないどころかカジノの場所も知らないなど、やはり客に来てほしいのかかなり疑問 事実、マリオ一行以外に客が来ている様子は全くない。 キノや前述の老人、ヒトヤマ当てるのが夢のキノコ人など、カジノに行きたい人間(?)はそれなりにいるので、積極的に広報・宣伝した方がいい気もするが… あまり深く考えるべきではないのかもしれない。 ちなみに、弟がカジノで「ブッキーさまの花嫁探し、どうなったのかなあ?」と言っていることから、ブッキーとは何らかの関係があるのかもしれない。 やあ、マリオ! ひさしぶりだな。 ここは、オイラの項目さ! 追記・修正していってくれよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけクラウンカジノはあっちむいてホイ以外の2つのギャンブルゲームは稼ぎには非常に効率が悪い。 -- 名無しさん (2015-11-22 12 46 23) カード買い戻せるんだ、知らなかった…。 -- 名無しさん (2015-11-22 13 13 18) なんだかTASプレイ動画の動向を説明するのが中心になってるけどいいのかこれ -- 名無しさん (2015-11-22 20 15 25) カジノあることはじめて知った -- 名無しさん (2015-11-22 21 28 03) ↑4というかガケ登りがチートすぎて他のカエルコイン獲得手段がほぼ無意味なのが・・・じーさんにカード預けるのもコイン100枚とカエルコイン15枚のトレードに近くなってしまうし -- 名無しさん (2015-11-22 22 06 49) 何故か二人共考えていることが無駄に重いw -- 名無しさん (2015-11-22 22 09 54) ↑二人ともジャイアントロボの台詞パロだったっけか -- 名無しさん (2015-11-22 22 12 00) ↑5 TAS動画の事なんて1行しか書いてないのに中心って、お前の目はどうなっているんだ…… -- 名無しさん (2015-11-23 11 06 43) 低レベルクリアのプレイヤーはここからラッキージュエル地獄の始まりだっけ? -- 名無しさん (2015-11-23 16 55 37) 結婚式のために呼ばれた盛り上げ役兼ボディーガードとかなのかもなあ -- 名無しさん (2019-09-26 20 34 20) よく見ると兄の身体は角材で弟は知っての通りバネで、公式絵の兄は隙間から器械が見えるのでこいつらそもそもロボットなんじゃないかと… -- 名無しさん (2020-11-15 08 46 07) リメイク版でアイテム上限が増えたからいちいち劣化キノコ捨てる手間がなくなるね。 -- 名無しさん (2023-11-11 02 06 05) クラウンカジノのブラックジャックがリメイク版ではリメンバーゲームという記憶力ゲームに変わってた。 -- 名無しさん (2023-11-17 20 51 48) リメイクでもこいつらの素性はよくわからないのね…(モンスターじてんでも素性とかは一切書かれてなかった) -- 名無しさん (2023-12-09 11 12 20) ↑2外国向けにギャンブル要素は排除した結果だろうなぁ -- 名無しさん (2023-12-09 11 12 56) 名前 コメント
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【ゲーム】スーパーマリオRPG 【作者名】たぺ 【完成度】完結(08/11/4~08/12/21) 【動画数】33 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9367580 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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スキル スコア 入手方法 高得点を出すポイント その他 スキル 画面中央部に、デイジーと一緒に消せる高得点ドナルドが出現します。 スキルレベルが上がると、より広範囲に高得点ドナルド出現させることができます。 スキル発動に必要なツムの消す数は、13→12個です。 スキルレベル 効果 1 効果範囲:SSサイズ 2 効果範囲:Sサイズ 3 効果範囲:Mサイズ [↑] スコア デイジーの初期スコアは50。 レベルが上がることによるスコアの上昇は+2です。 ツムのレベル スコアポイント 1 50 ・・・ 5 58 ・・・ 10 68 ・・・ 20 88 ・・・ 30 108 [↑] 入手方法 ハピネスBOXから出ます。 [↑] 高得点を出すポイント [↑] その他 [↑]